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大型活动趋势解读(三):四大技术将激发活动新体验
2021-09-01

在前两期内容中,我们对未来活动的变化趋势以及活动筹备中必须注意的事项进行了探讨与分享。本期内容,我们将从技术的角度出发,为大家揭秘究竟什么样的技术创新才能满足未来活动的需求。

有人说,2020年是第四次工业革命的开端,我们正身处一个新技术不断重塑新生活的时代。面对层出不穷的新技术,哪些将最终影响到活动体验的发展?我们发现有四项重大技术的发展将对未来的现场活动造成直接影响。

新机遇的促成者

5G网络
    继1G、2G、3G、4G网络后,5G已然成为了全球无线网络的新标准。2010年4G网络诞生,它的到来直接掀起了智能手机革命和今天的App经济。可以说,没有4G就没有Uber、字节跳动、口袋妖怪Go、Spotify和Netflix的诞生!在长达数年的时间里,4G时代创下了人类网络发展的辉煌历程,影响了无数行业。

直到2019年初,首个5G网络开始上线。鉴于4G时代的辉煌,人们对新到来的5G也寄予了厚望,期待它在未来五年能够迅速发展,给智能技术和视频内容应用带来行业新潮。

与4G相比,5G的优势主要体现在3个方面:速度、带宽和时延。这3大优势对未来的活动和活动体验发展起着关键作用。

第五代移动通信网络非常强大,究其根本就在于它能以更快的链接速度处理更多数据,同时减少配置中所需的线缆和硬盘。经过设计,5G所能支持的流量和网络效率最高可达以往的100多倍!超快的速度和高效的处理能力不仅能够支持高清媒体和高带宽要求的直播应用,低时延和数据加载时间的缩短也对视频推送和沉浸式技术起到了至关重要的作用。

处理能力
    在19世纪60年代,英特尔的联合创始人摩尔发现:CPU(中央处理器)上晶体管的数量每两年就会增加1倍,这意味着CPU的处理速度和计算能力也是每两年翻一番。

随着科技的进一步发展,我们将制作出越来越小的芯片和晶体管,无限趋近物理极限和成本效益的极限,但这并不代表CPU的计算能力有一天会停止增长。未来,代码和算法技术的进步以及多核处理器的运用,会促使CPU性能不断优化并加速GPU(图形处理器)能力的发展。

如今,活动行业的工作主要与屏幕系统管理和基于FPGA(现场可编程门阵列)的可视化解决方案有关。

随着信息处理能力的不断提升,势必会出现各种新的可能性和更广泛的应用。诸如HDR、8K和3D内容、高效的图像和视频压缩,以及高清可视化技术等这些对信息处理能力有着高要求的可视化内容,会迫使其不断进行自我更迭。

强大的FPGA处理能力, 如巴可E2平台和软件解决方案相结合,将近一步满足低时延的需求,并提升工作灵活性。

工作流技术的推动者

实时渲染
    与其对预渲染内容进行回放,不如在现场活动使用实时渲染内容。RTR(实时渲染技术)最初源自Epic Games(虚幻引擎)和Unity(游戏引擎)等游戏行业的头部企业。RTR游戏中的图像和场景会根据玩家的位移和动作变换不断快速更新。对现场活动来说,这就意味着在活动过程中能够对图像直接进行实时渲染。(在某种程度上得益于CPU和GPU处理能力的提升,这种延伸的技术才在大型活动中得以应用。)

RTR提升了内容规划工作流的灵活性,让内容创作者能更轻松地向相关受众展示最终效果。由于一切都是现场渲染,无需储存或传输庞大的文件,RTR还支持临时内容的调整。比如,在客户临时改变主意或需要快速添加电竞获胜团队代表颜色时,RTR能够直接对相关改动进行调整。

可以预见的是,这个源于游戏技术的灵感,将在未来大幅提升现场活动的互动水平。

体验技术的缔造者

增强现实
    虚拟和增强现实体验的关键在于是否有足够贴近现实的沉浸感,而实现这一目标的最大难点就在于时延,只有降低时延才能真正推动AR(增强现实)在现场活动的规模化应用。

AR在电竞行业备受热捧。AR元素能显示玩家位置、游戏亮点和背景信息,提升整个游戏赛场内的观众体验,提供类似于电竞主播在同步直播玩家和团队的相关数据和逸闻趣事的体验。

近来,越来越多的音乐会和节日庆典在宣传造势时也开始应用AR技术。在2012年的科切拉音乐节上,凭借这项混合技术,已故的美国说唱歌手Tupac以全息影像的方式重新回到了舞台,与Snoop Dogg完成了合唱,让人叹为观止。而2019年,这一传奇般的音乐节再度为粉丝带来超现实的互动体验,它将撒哈拉沙漠里的帐篷幻化为满是宇航员、星体和太空站的宇宙奇景,并与音乐表演实时互动,让粉丝们大呼过瘾。

结论

在未来的活动中,这四大技术必将为我们开启另一扇魔法的大门,让我们走进一个充满互动式、沉浸式和感染力的新世界!

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