屏幕技术 | 增益 屏幕入射光的能力。在入射光角度一定、入射光通量不变的情况下,屏幕某一方向上亮度与理想状态下的亮度之比,叫做该方向上的亮度系数,把其中最大值称为屏幕的增益。通常把无光泽白墙的增益定为1,如果屏幕增益小于1,将削弱入射光;如果屏幕增益大于1,将反射或折射更多的入射光。
视角 屏幕在所有方向上的反射是不同的,在水平方向离屏幕中心越远,亮度越低;当亮度降到50%时的观看角度,定义为视角。在视角之内观看图像,亮度令人满意;在视角之外观看图像,亮度显得不够。一般来说屏幕的增益越大,视角越小(金属幕);增益越小,视角越大(白塑幕),对于人数较多的场合
,可采用白塑幕扩大视角。 屏幕分类 从功能上分为反射式、透射式两类 反射式用于正投,透射式用于背投。正投幕又分为平面幕、弧型幕。平面幕增益较小,视角较大,环境光必须较弱;弧型幕增益较大,视角较小,环境光可以较强,但屏幕反射的入射光在各方向不等。
从质地上分为玻璃幕、金属幕、压纹塑料幕等,为一般适用范围。 屏幕尺寸 以其对角线的大小来定义的。 投影机用屏幕宽高比为4:3,投影仪用屏幕多为
1:1。 投影机用屏幕尺寸对比表 通用的屏幕尺寸一般单位为: 英寸(以对角线长度计量)
屏幕(英寸) | 对应屏幕尺寸(米) | | 高 | 宽 | 50英寸 | 1.0 | 0.75 | 60英寸 | 1.2 | 0.9 | 72英寸 | 1.5 | 1.1 | 84英寸 | 1.7 | 1.2 | 100英寸 | 2.0 | 1.5 | 120英寸 | 2.4 | 1.8 | 150英寸 | 3.0 | 2.2 | 200英寸 | 4.0 | 3.0 |
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