3D Vision采用了当今最先进的“时分法”技术,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。也就是说,3D眼镜的的透光与关闭频率必须要快,至少也要达到让人眼感觉不到明显的闪烁才可以,60Hz是一个底线,同时显示器画面的切换速度也必须和3D眼镜的切换速度相同,对于显示器来说,刷新率最少也要达到120Hz,这样才能保证两种画面的刷新率都在60Hz。当然对于实际效果而言,刷新率越大,获得效果也就越好,闪烁度越低。
NVIDIA 3D立体眼镜采用无线技术,并将同步器与无线接收器合二为一。不仅减少了佩戴眼镜时连接线的束缚,同时也保持了同类产品中身形最为轻便的一款。其附件也非常丰富,提供两根Mimi USB to USB连接线,分别实现无线同步接收器与计算机的连接和为无线3D立体眼镜充电。另外,包装中还提供一根DVI to HDMI转接线、一块眼镜布、光盘及若干本说明书。