VR游戏引爆ChinaJoy,产业未来值得期待
7月27日,一年一度China Joy(CJ)“中国国际数码互动娱乐产品博览会”在上海博览中心开幕,2016是VR元年,在本届CJ展会上VR也毫无意外的成为了绝对的主角,70%的参展商都是来自VR领域,其中不乏索尼、HTC这样的行业领军企业,在本次展会上我可以看到:
VR眼镜公司开始大举向游戏行业渗透,VR游戏爆发式涌现。在此次CJ展上的VR游戏呈现出中西合璧的景象,除了国外游戏厂商带来的《Battle Zone》、《最终幻想15》等VR游戏大作,中国本土游戏开发商的开发VR游戏《ACROSS FLASH》等也表现抢眼。
传统PC配件厂商反应热烈,积极谋求切入VR产业链。在此次展会上英特尔、英伟达、AMD传统PC核心部件厂商纷纷宣布自己的VR战略并在自己的站台推出VR体验。
空间追踪方案普及,VR头显体验感大大增强。目前CJ展上主要的空间定位方式分为两种,一种是以HTC Vive为代表的Ligthouse激光追踪,另一种则是PS VR为代表的光学摄像头识别追踪。
除了展览之外今年的CJ专门举办了各种峰会如中国虚拟现实开发者大会(GVRDC)和全球虚拟现实娱乐产业大会(GVRES),吸引了国内外大量顶尖的虚拟现实从业者参加并交流,其中主要观点有:
VR产业具有光明的前景,未来将会给整个社会带来巨大的变革。
虚拟现实游戏还未到爆发点,还需要等待一款标杆性的产品出现,可能要需要等待一到两年。
今年下半年中国VR产业将进入洗牌期,大量VR初创企业会死亡,只有优秀的企业才能脱颖而出。
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