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VR/AR在CES上遇冷? 爆发前更需沉寂

中国投影网投影资讯  来源:张弘韬  2017-1-10 9:21:08  编辑:悦悦  [ ]

本次CES展会被广大网友戏称为半个车展,也有网友评价2017年是CES的一个小年。的确本次CES展会上我们看到了太多关于未来汽车和人工智能方面的展示,而令我们印象深刻的产品也多集中在了上述方面,难道之前火爆了一整年的VR/AR真的要进入沉寂期了?显然不是,否则CES现场也不会为VR/AR单独开设一个展厅,而我们从那些看上去变化并不大的展品上依旧可以看到VR/AR厂商对于未来的思考。

VR/AR在CES上遇冷? 爆发前更需沉寂

●移动为王 VR头显的大一统之路

相信大家还记得HTC VIVE和Oculus Rift的定位技术。HTC VIVE的Lighthouse定位基站属于激光扫描定位技术,靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,而Oculus Rift用的是主动式光学定位技术+九轴定位系统,虽然这两者在定位精度上都表现不错,但是他们都不可避免的需要外部定位设备的支持。

定位系统直接集成在头显上

而在本次CES上,我们看到了很多依靠VR头盔上的摄像头系统实现定位的产品,其中就包括联想、惠普、戴尔和宏碁等PC厂商展示的基于Windows Holographic技术的头显产品。

在狭小的房间中布置众多设备线缆非常麻烦(图示太理想化了)

显然集成在头显上的定位设备完全避免了需要单独配置定位器的麻烦。笔者为了使用HTC VIVE还特意购置了两个高度接近3米的三脚架来安装Lighthouse,并且还要为他们供电,所以又额外扯了插座,再加上头显和PC主机的各种线缆,原本就不大的屋子瞬间成了盘丝洞,下脚都变得困难,畅玩VR游戏已然成为奢望。

无线才是好产品

能省则省,将定位系统完全集成在头显上只是一个开始,未来将动作追踪、计算单元等模块全部集中在头显上,玩家便可以彻底摆脱线缆的束缚,但是将所有功能集成在头显上,如何解决续航发热以及佩戴舒适性的问题又将会成为挑战。不过可以肯定的是,未来无论是VR还是AR,都将会是移动为王的时代。

 ●AR商用在即 MR亟待技术突破

在本次CES 2017展会上,我们也看到了很多关于AR方面的应用,从数量上来看,今年的与AR相关的参展商较去年来说增长了一倍以上,并且很多厂商拿出了自家最新的产品而非纸上谈兵讲技术。

AR技术和产品增长迅速

我们看到了ODG推出的搭载骁龙835的AR眼镜,联想针对商用开发的NewGlass C200,华硕发布的AR手机等等,以及高通、Nvidia和Intel等核心硬件厂商针对AR技术在芯片层面予以的极大支持。虽然目前AR方面的体验还无法达到我们预期中的那样,但是随着产品的不断迭代升级,AR的应用前景绝对不会输给VR。

 AR技术应用前景远超VR

当然我们还在现场看到了一些关于MR的参展商,只不过MR技术还更多的停留在概念和技术研发阶段,相比并不算成熟的AR而言,MR更是鲜有实际产品可供体验,但是有业内人士分析,目前VR领域已经能够清晰地看到上限,同质化竞争也在逐渐加剧,而AR/MR前景更加广阔,尽管现阶段在技术层面遇到了瓶颈,不过无疑AR/MR的搞头远比VR要大。

通过智能手机来推动AR普及更加实际

显然,在推广AR技术的普及方面,利用智能手机进行普及目前来说更为实际,恐怕华硕推出的ZenFone AR手机正式基于这种考虑。相比那些AR眼镜产品来说,消费者更愿意为一款附带AR功能的智能手机买单,而非一款只能体验AR的眼镜产品。
    ●喧宾夺主 VR配件占据半壁江山

尽管在CES上VR/AR场面甚是壮观,但是有一支不可忽略的力量正在崛起,那就是VR配件产品,包括能够提供更强临场音效的耳机、针对某些特定场景开发的工具、以及一些提供全套VR体验的座椅和全向跑步机等产品。借助这些辅助工具,我们在体验VR世界时临场感受将会更加真实生动。

 更多的VR配件类产品增强临场感受

HTC此前推动的VIVE X加速器计划在本次CES上收获了不小的关注,例如无线耳机、外置定位器等产品,我们的前方记者也现场体验了这些外设,的确能够在特定的游戏及应用场景下比此前的手柄控制器收获更棒的实际体验。

 但VR配件更多像是在刷存在感

显然配件类的逐渐丰富能够一定程度上提升VR体验,不过由于今年主要的VR厂商并没有在CES上展示更多最新的技术,所以只能通过配件来刷一波存在感。然而对比去年拥挤体验的人潮和今年稍显稀疏的客流来看,炒冷饭的VR行业显然无法在CES这个舞台上延续过去的辉煌。
    ●寒冬? 这只是爆发前的酝酿期

任何一项技术从实验室阶段到实际应用,中间的过程总是颇为相似,技术的热潮总会吸引大量的投资者挥舞着钞票蜂拥而至,但是随着热潮的退去,我们才会发现谁是真正全副武装准备冲击更远的蓝海,而谁又只是在这一场泛滥着泡沫的热潮中裸泳。

行业需要一定的沉寂期来进行技术积累

显然资本正在退却,而VR/AR技术也进入了一个相对瓶颈的阶段,通过这一瓶颈,面对的便是前方的光芒万丈。巨头们正在秘密酝酿下一次的技术革命,所以本次CES上我们并没有看到巨头们谁包下了一个巨大的展台炫技,沉下心来准备下一次的爆发远比过度消费更加明智。

 VR/AR始终无法像乔布斯和它的iPhone那样令人眼前一亮

等待爆发的除了硬件层面,应用层面也需要进行一次革命。现在大家普遍达成一个共识,在硬件方面没有太大突破的情况下,应用层面也几乎是千篇一律,整个VR/AR行业无法像当年乔布斯发布iPhone那样令人们眼前一亮。

或许沉寂下来对于VR/AR来说并不是什么坏事,在热潮过后静下心来思考未来的前进方向,通过一段时间的沉寂潜心在技术上有所突破,这些远比一场又一场毫无营养的发布会和展示更有意义。



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