4K先“撕”开家庭影院还是商用高端市场?
近几年投影机市场一直围绕着激光而转,4K虽然不比激光出现的晚,但是依旧难以超越激光投影机的火热。在去年,德州仪器终于在年初推出了民用4K显示芯片,让众影音迷们看到了4K时代的到来,众多投影厂商纷纷推出DLP 4K家用投影机新品,不过却让人看到了“昙花一现”之感……
在4K电视日趋普及下,作为家庭影院的重要组成部分的家用投影机,在近年开始加速追赶,去年更是成为4K投影元年。但是相比当下火热的激光投影来说,4K家用投影又似乎处在尴尬之境。就在近日,戴尔也对外宣布推出旗下首款4K超短焦投影机S718QL,不难看出戴尔也看好4K投影发展。借此,笔者就来谈谈4K市场。
近几年投影机市场一直围绕着激光而转,4K虽然不比激光出现的晚,但是依旧难以超越激光投影机的火热。在去年,德州仪器终于在年初推出了民用4K显示芯片,让众影音迷们看到了4K时代的到来,众多投影厂商纷纷推出DLP 4K家用投影机新品,不过却让人看到了“昙花一现”之感,只有明基一家真正推出了DLP 4K家用投影机新品,同为DLP阵营的其他品牌,并未在国内发布4K新品。
至于为何?相信也只有投影厂商自己最为清楚。视听圈认为,4K虽然被电视机市场炒得火热,但是相关资源确并未跟上,尤其是4K片源,难以止渴。这也或许正是为什么,上游芯片厂商并未及时跟进的一个原因所在,也是去年一大部分DLP阵营投影厂商还处在观望的原因所在之一。而且,一部合格的4K影视剧的制作从设备、拍摄、剪辑、后期、压盘等环节都必须使用4K级别的设备,以目前的人员、技术和制作所花费的成本来计算非常高昂。
不过到了今年,4K家用投影市场迎来大转折,越来越多的厂商开始布局国内4K家用投影市场,更多的是打出差异化策略,以及为市场带来新的买点。如奥图码,在今年开始全面布局4K家用投影机市场,并推出了突破两万以内的价格,似要吹起4K家用投影机市场的普及风。同样,宏碁在今年也将布局4K家用投影机,新品也正式在国内售卖。
而戴尔选择今年加入4K阵营,相信是看好了时机点的到来。从新品发布以及戴尔多年市场定位来看,此次所发布的4K超短焦投影机,有可能定位于商住两用机种,着重偏向商用为主。尤其是亮度高达5000流明,更适合商业应用。事实上,据戴尔表示,该机主要适用于办公室和学校课堂,对于普通用户来说,想要自己家中使用也没有任何问题。
其实,早之前,有专业投影厂商相关负责人就表示,当下民用4K投影机市场,用户没有强力需求,但这并没有阻止4K的发展,工程市场上因为在片源方面,采用定制化,供需关系是趋于平衡。
这也是为什么,从去年开始,陆陆续续有投影机厂商开始发力4K工程投影机市场。到现在为止,除索尼之外,包括佳能、NEC、DP、Vivitek(丽讯)等品牌,均推出了各自的4K工程投影机产品,意在抢滩商用高端蓝海市场,这或许将是接下来4K围绕的重心点。
当然,就目前4K娱乐来说,核心应该是游戏,而非影视剧。游戏4K相对影视剧来说,要简单的多,游戏开发技术以及引擎技术的成熟,游戏中的建模、地图素材都能够轻易分辨率进行高清4K的转化。而且,在游戏业内不少游戏开发商在游戏开发中都会以4K画质级别来制作模型素材,然后根据主机要求来进行压缩,在耗时和成本方面游戏4K支持便利的多。
总之,不可否认的是,未来的客厅里4K将成为必然趋势,就像现在的高清一样。但是就目前状况来看,4K投影机要想在快速打开家庭影院市场尚存在一些难度,毕竟影视资源方面支持4K资源和产品较为薄弱,投影厂商要想推广普及,不妨从游戏角度去着手,或许有着不错的效果。
在4K电视日趋普及下,作为家庭影院的重要组成部分的家用投影机,在近年开始加速追赶,去年更是成为4K投影元年。但是相比当下火热的激光投影来说,4K家用投影又似乎处在尴尬之境。就在近日,戴尔也对外宣布推出旗下首款4K超短焦投影机S718QL,不难看出戴尔也看好4K投影发展。借此,笔者就来谈谈4K市场。
近几年投影机市场一直围绕着激光而转,4K虽然不比激光出现的晚,但是依旧难以超越激光投影机的火热。在去年,德州仪器终于在年初推出了民用4K显示芯片,让众影音迷们看到了4K时代的到来,众多投影厂商纷纷推出DLP 4K家用投影机新品,不过却让人看到了“昙花一现”之感,只有明基一家真正推出了DLP 4K家用投影机新品,同为DLP阵营的其他品牌,并未在国内发布4K新品。
至于为何?相信也只有投影厂商自己最为清楚。视听圈认为,4K虽然被电视机市场炒得火热,但是相关资源确并未跟上,尤其是4K片源,难以止渴。这也或许正是为什么,上游芯片厂商并未及时跟进的一个原因所在,也是去年一大部分DLP阵营投影厂商还处在观望的原因所在之一。而且,一部合格的4K影视剧的制作从设备、拍摄、剪辑、后期、压盘等环节都必须使用4K级别的设备,以目前的人员、技术和制作所花费的成本来计算非常高昂。
不过到了今年,4K家用投影市场迎来大转折,越来越多的厂商开始布局国内4K家用投影市场,更多的是打出差异化策略,以及为市场带来新的买点。如奥图码,在今年开始全面布局4K家用投影机市场,并推出了突破两万以内的价格,似要吹起4K家用投影机市场的普及风。同样,宏碁在今年也将布局4K家用投影机,新品也正式在国内售卖。
而戴尔选择今年加入4K阵营,相信是看好了时机点的到来。从新品发布以及戴尔多年市场定位来看,此次所发布的4K超短焦投影机,有可能定位于商住两用机种,着重偏向商用为主。尤其是亮度高达5000流明,更适合商业应用。事实上,据戴尔表示,该机主要适用于办公室和学校课堂,对于普通用户来说,想要自己家中使用也没有任何问题。
其实,早之前,有专业投影厂商相关负责人就表示,当下民用4K投影机市场,用户没有强力需求,但这并没有阻止4K的发展,工程市场上因为在片源方面,采用定制化,供需关系是趋于平衡。
这也是为什么,从去年开始,陆陆续续有投影机厂商开始发力4K工程投影机市场。到现在为止,除索尼之外,包括佳能、NEC、DP、Vivitek(丽讯)等品牌,均推出了各自的4K工程投影机产品,意在抢滩商用高端蓝海市场,这或许将是接下来4K围绕的重心点。
当然,就目前4K娱乐来说,核心应该是游戏,而非影视剧。游戏4K相对影视剧来说,要简单的多,游戏开发技术以及引擎技术的成熟,游戏中的建模、地图素材都能够轻易分辨率进行高清4K的转化。而且,在游戏业内不少游戏开发商在游戏开发中都会以4K画质级别来制作模型素材,然后根据主机要求来进行压缩,在耗时和成本方面游戏4K支持便利的多。
总之,不可否认的是,未来的客厅里4K将成为必然趋势,就像现在的高清一样。但是就目前状况来看,4K投影机要想在快速打开家庭影院市场尚存在一些难度,毕竟影视资源方面支持4K资源和产品较为薄弱,投影厂商要想推广普及,不妨从游戏角度去着手,或许有着不错的效果。
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