偏光3D投影(不闪式3D投影),是目前最佳的3D体验方式
3D就是在2D基础上多了一维信息,怎么可以让我们的眼睛识别到更多的信息呢?
现有的成熟办法是通过追加3D眼镜来区分。这就形成了分时式(快门技术)和分光式(偏光技术)这两大流派。
而从3D显示产品来看,主要有3D电视和3D投影两种。
3D效果要好,要震撼,必须是屏幕很大。所以投影自然比电视有天然的性价比优势了。我只想重点说说3D投影(偏光3D投影,快门3D投影):
3D投影的低端产品几乎清一色快门式的,技术是DLP link 3D技术。它主要是DMD的120Hz开关以及配合液晶眼镜120Hz的开关来达到隔离双画面效果。为什么会出现低端产品清一色的快门式呢?主要还是实现成本较低的缘故。
另一类偏光技术在3D投影上的应用还很少见,因为实现技术难度和成本都更高。但是由于画质更好,3D技术优势明显的特点,主要以高端为主,可以说3D效果是目前最完美的。主要体现在分辨率相比偏光3D电视并没有损失,视野角是全方位(高低左右倾斜)的没有任何限制,画质细腻清晰、动态效果很好,兼具快门3D电视和偏光3D电视的优点于一身。比如国外的 LG的偏光3D投影(不闪式3D投影),售价4万RMB左右,以及美国Runco的偏光3D投影,售价32万RMB左右。他们或采用LCOS芯片或者采用DMD芯片但肯定都是采用双芯片的技术,所以通俗的讲就是同时让双眼看到不同的信息。这个跟3D拍摄都是采用双镜头摄像机一样是同步的。
国内唯一一家使用双芯片的偏光3D投影(不闪式3D投影)是立影科技,也是采用LCOS或DMD双芯片的技术,但是技术实现原理稍有不同(有光学无损3D的专利技术,意思是3D下没有任何亮度损失,画质损失以及光学衰减也很小--寿命很长),原因就在原生的偏振双芯片光路设计上,当然也就决定了它也有无可比拟的技术
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