在宏碁H5360的功能菜单我们看到了两种3D投影模式。在此笔者穿插一下,说起NVIDIA 3D VISION和DLP 3D这两种技术,其实它们的实现原理是大同小异的,基本上都是通过时分方式来实现的3D影像的回放。它主要利用了人眼的视差原理,通过给观看者左右两眼分别送去不同的画面,从而达到立体的视觉效果。相对于传统的平面显示,3D显示在视觉冲击和临场感上具有不可替代的优势。这使得3D显示技术在教学、科研和娱乐领域具有非常强大的应用价值。下面让我们一起深入了解下NVIDIA 3D VISION和DLP 3D究竟是什么。
首先看NVIDIA 3D Vision眼镜的技术,它与最普通的3D电影院(红绿眼镜)的实现方式不同,后者因为采用便宜的被动式偏振滤镜,牺牲显示性能单纯追求低成本,而NVIDIA 3D Vision眼镜采用主动式的“快门”型镜片,每块镜片就是一个单独的显示器,交替显示不同帧的内容,当左眼显示第一帧内容时,右眼关闭,而右眼显示第二帧内容时,左眼关闭,以此类推。每一帧显示的内容的所在位置稍有不同,利用人眼视网膜的瞬时记忆幻觉,形成了3D的“假象”。