电影《阿凡达》成就是否在阻碍3D未来发展

电影《阿凡达》成就是否在阻碍3D未来发展

中国投影网投影机资讯  2011-7-15 10:11:50 编辑:影子 [ ]
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为观众提供更好的3D电影片源是关键

  立体电影的原理是在两个视角的摄像机的帮助下拍摄画面,每个摄像机记录同一场景,但角度有细微差别,这个差别和画面在人左右眼分别独立成像的角度差一样。两个有轻微位差的图像在视网膜上的重叠,观看者通过特殊的眼镜看到这个重合的图像,这个图像符合我们大脑工作的机理,让我们能感受到空间纵深感。不过问题在于:如果是利用早期的3D技术或者草率完成的后期3D技术,我们的双眼就必须主动聚焦,双眼的这种聚焦动作类似于双眼聚焦于水平线或者第一平面的人物。

  在观看一整部电影时,眼部的疲劳感也就很容易产生。Fusion摄像机替代了让人眼最疲劳的聚焦任务,它就像自动对焦的照相机一样工作,它能根据与被拍摄物的距离实现自动会聚或者远离。同时,观众的双眼不需要再根据不同程度的立体影像而做出调整,从而能够很舒服地欣赏影像。很显然,这样的设备让导演必须时刻注意拍摄视野的深度,并需要根据这些全新的不同参数来周全地考虑场景的摄制手段,只有这样他们才能让观众看到真正漂亮的画面。如果在拍摄过程中他们没有注意到这些,一部3D电影就几乎不能被称为“3D电影”。这也是那些观众在看过一些所谓的“3D电影”后失望、有受骗感觉的原因。

电影《阿凡达》成就是否在阻碍3D未来发展


  詹姆斯·卡梅隆还更多地指出一些制片厂的不负责态度。一些观众抱怨道:“如果我决定花更多的钱来看3D电影,你们就应该在银幕上反映出更贵的东西,你们给我呈现的东西应该对得起我所付出的钱!”卡梅隆则评论道:“我认为观众这样的言论完全是有理由的,制片厂应该为他们不恰当的抉择而承担后果,如果他们继续这么干,他们将危害整个3D市场。长期来看,我不认为他们会有损失,前提是他们吸取了教训,不再制作这种用6周时间转化而来的3D影片。”

  卡梅隆不是3D转化技术的盲目反对者。他自己也正致力于他自己的经典影片《泰坦尼克号》的3D转化工作。但他将用一年时间,花费大量金钱来实现这一转化。然而,他更愿意说服他的同行,直接利用3D技术拍摄影片。诸如《舞出我人生3》和本周三将上映的《食人鱼3D》都走出了这样的模式——好莱坞似乎已经接受了卡梅隆的意见,越来越多的电影将直接使用3D技术拍摄,甚至使用Fusion摄像机——例如《生化危机4:战神再生》,以及之后的《变形金刚3》等。

  

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